エモクロアTRPG ハウスルール

はじめに

基本ルールはエモクロアTRPG公式のルールブックに準拠します。

シナリオにルールの記載がある場合、そちらを優先します。

ルールの適用順は以下の通りです。

シナリオに記載されたルール > ハウスルール > 公式ルールブック

ここに記載していないことでも、PLから提案があれば採用することがあります。

なお、本ハウスルールはエモクロア公式ルールブック(外部リンク)の内容を把握している前提で記載しています。

共鳴者作成

エモクロアTRPGのキャラクターシート(以下CSと記載)を使用して作成します。

> エモクロアTRPG公式キャラクターシート作成ツール(外部リンク)


CS提出期限は都度連絡しますが、少なくとも前日までには提出するようお願いします。

★能力値
画面右上の「ランダム」ボタンを使用して能力値を決定します。
始めに「全部ランダムで振る」を実行し、すべての能力値を設定します。
振り直しは3回まで可能とし、ランダムで割り振る方法はいずれを選択してもよいこととします。
★共鳴感情
シナリオ、ハンドアウトによって感情を指定する場合がありますが、基本的には自由に選択いただいて構いません。
すべて必須入力です。
★基本情報
以下を入力必須項目とします。
その他、シナリオによって必須項目の追加/削除アリ
  • 画像
  • 名前
  • 年齢(年代でも可)
  • 性別
  • 出身
★残響の記憶
新規共鳴者の場合、入力する必要はありません。
シナリオ終了時に記入します。
★パラメーター
特に指定がない場合、能力値を振った時点の値から変更しないでください。
HP:【💪 身体】+10
MP:【😶 精神】+【📖 知力】
★技能
シナリオに指定がない限り、自由に割り振ってください。
技能レベルを3にする場合、その理由があるとなお良いです

ダイスロール

ダイスロールの結果は原則シナリオの記載に従って処理します。

シナリオに記載がない場合、成功数に応じて下記表のとおりのボーナス、もしくはペナルティを付与します。

なお、RPや説明に応じて、随時ダイスボーナス等の付与を行うことがあります。

カタストロフ、ミラクル状況にあった追加情報、追加効果を付与します。
それに見合った情報、効果が出せない場合、クリティカルチケットを付与します。
基本的は自分の好きなタイミングでお使いください。ただし、共鳴判定には使えません。
  • ダイスロール前→ボーナスダイス+1(例えばダイス2個振るところを、3個にできる。)
  • ダイスロール後→振り直しができる。orファンブルを通常失敗とする。
トリプル可能であれば、状況にあった追加情報、追加効果を付与します。
クリティカルチケットの付与はありません。
ダブルシナリオに記載がない場合、原則通常成功扱いとします。
状況に応じて、もしくはPLから提案があった場合は追加情報、追加効果を付与する場合があります。
シングル通常成功です。
シナリオに記載の通り処理します。
失敗通常失敗です。
シナリオに記載の通り処理します。
ファンブルシナリオに記載がない場合、状況にあうペナルティを付与します。
思いつかなかったら通常失敗にします。

ラウンド

イニシアチブの決定はシナリオの記載、および公式のルールブックに準拠します。

ラウンド開始時にDLから指示しますが、シナリオに記載がない場合は基本的に以下に従います

・戦闘 / 逃走:【💪 身体】+〈スピード〉技能レベル

・水中での戦闘:【💪 身体】+〈ダイブ〉技能レベル

・捜索:【👂五感】+〈観察眼〉技能レベル

・議論:【📖 知識】+〈ディベート〉技能レベル

イニシアチブが同値の場合、NPCを含め1D10を振り、値の小さい順に行動します。

基本的に1手番につき1行動可能なものとします。

回避行動は1ラウンドにつき「危機察知」技能のレベル*1回実施可能です。(最低1回)

リアクション専念、待機、行動の放棄を選択することも可能です。

戦闘

戦闘は基本的にラウンド進行で行います。

シナリオに記載がない限り戦闘からの離脱(逃走)はできないものとします。

自分の手番では「攻撃」「調査」「リアクション専念」「待機」「行動の放棄」を選択可能とします。

他者の手番で自分が対象となった場合、リアクションとして「回避」「防御」を選択可能とします。

各行動の扱いはシナリオ、もしくは公式ルールブックに準拠します。

また、各ロールの結果についてシナリオに記載がない場合、以下表のとおり処理します。

※調査のロールについては「ダイスロール」を参照。リアクション専念、待機、行動の放棄は宣言のみ。

▼攻撃のロール
カタストロフダメージ判定のダイスを+2d3、もしくは相手の回避不可を選択可能とします。
ミラクル、トリプルダメージ判定のダイスを+1d3、もしくは相手の回避不可を選択可能とします。
ダブル通常成功扱いです。何か欲しかったら提案してね、、、
シングル通常成功です。
シナリオ、公式ルールブックに記載の通り処理します。
失敗通常失敗です。
シナリオ、公式ルールブックに記載の通り処理します。
ファンブル次のラウンドで行動不可、もしくは対象からのカウンター攻撃を選択可能とします。
▼リアクションのロール
カタストロフ攻撃の回避を行っていた場合、希望すればカウンター攻撃ができるものとします。
攻撃の防御を行っていた場合、受けるダメージをさらに-2し、希望すればカウンター攻撃ができるものとします。
上記カウンター攻撃は希望した技能で振ることができます。
ミラクル、トリプル攻撃の回避を行っていた場合、希望すればカウンター攻撃(ダメージ1)ができるものとします。
攻撃の防御を行っていた場合、受けるダメージをさらに-1し、希望すればカウンター攻撃(ダメージ1)ができるものとします。
上記カウンター攻撃は希望した技能で振ることができます。
ダブル通常成功扱いです。何か欲しかったら提案してね、、、
シングル通常成功です。
シナリオ、公式ルールブックに記載の通り処理します。
失敗通常失敗です。
シナリオ、公式ルールブックに記載の通り処理します。
ファンブル次のラウンドで行動不可、もしくは自分のHP-1を選択可能とします。

ショックロール

現在のHPの半分以上を一度に失った場合、「気絶判定」を行います。

なお、HPが2以下となった場合、判定を行わず「気絶」します。

「気絶判定」は〈*生存〉で行います。

〈耐久〉や〈根性〉で代用することもできます。

受けたダメージの種類によっては別の技能で代用可能とするので、都度提案してください。

共鳴判定

成功数にかかわらず、指定の上昇値分共鳴値を上昇させます。

トリプル以上の成功でハウリングが発生します。

ハウリング時にはシナリオ指定、もしくはDLが選択した共鳴表でハウリング内容を決定します。

特殊ハウスルール

なんとなく思いついたハウスルールを気まぐれで追加していきます。

採用してほしくないルールがあれば原則セッション前に教えてください。

また、卓中の提案で面白いものがあればルール化するかもしれません。

▼特殊ハウスルール
 - 配偶者

配偶者

共鳴者に配偶者が存在する場合、その配偶者のCSを提出可能。

共鳴者と配偶者がセッション中に接触できたとDLが判断した場合に、配偶者のCSを参照したダイスロールが可能。

配偶者のCS作成手順は以下のとおりとする。

  1. 「すべてランダムで振る」を押下して能力値を決定する。
    この時、振り直しは不可とする。
  2. 配偶者が最も得意とする技能を決定し、技能レベル1で取得する。

配偶者は<*ベース技能>もしくは「2.」で決定した「最も得意とする技能」のみロール可能。

なお、配偶者はセッション中、自宅にいる、職場にいる、買い物に行っている等の特徴のない行動を行っているものとし、共鳴者に同行していることは許可しない。

何らかの理由により、共鳴者に配偶者が複数人存在する場合、そのうち1名のみ提出が可能とする。

また、同卓の他共鳴者が配偶者の場合、本ハウスルールを使用した追加CSの提出は不可。

※提出された配偶者としてDLがRPを行うことは原則ありません。

2025/12/16 更新